26 апреля в раннем доступе Steam вышла Manor Lords — средневековая градостроительная стратегия с баталиями в духе Total War от разработчиков из студии Slavic Magic. Ещё до своего выхода она стала самой желанной игрой на площадке Valve: проект добавили в список желаемого более 3 млн геймеров.
За разработку Manor Lords по большей части отвечал один человек — Грег Стичен — лишь изредка обращаясь к помощи фрилансеров. Спустя несколько часов после выхода пиковый онлайн стратегии в Steam превысил 150 тысяч человек, а отзывы на площадке достигли отметки в 90% положительных обзоров. Но что так привлекло людей в обычной на первый взгляд стратегии?
Manor Lords: информация об игре
Платформы: ПК (позже на Xbox)
Разработчик: Slavic Magic
Издатель: Hooded Horse
Дата выхода: 26 апреля 2024 года
Жанр: стратегия, градостроительный симулятор
Релиз в России: официально вышла
Перевод: русские субтитры.
Наше видео про игру Manor Lords
Что такое Manor Lords?
Manor Lords — симулятор строительства своего поселения в Средневековье. Игрок берёт на себя роль лорда, который должен развить свою стартовую деревню до большого города, обеспечивая жителей всем самым необходимым.
Общий игровой процесс напоминает серию Anno от Ubisoft — для развития поселения необходимо строить дороги и возводить здания, добывать еду и привлекать новых жителей благами цивилизации. Если довольство населения упадёт, то люди будут постепенно убывать в другие места в поисках лучшей жизни. Верно и обратное — если удовлетворить базовые требования людей, то город будет расти и процветать.
Manor Lords выглядит как современная игра от крупной студии
Фото: Hooded Horse
Одна из главных особенностей новинки, по сравнению с другими играми жанра — механика населения. В Manor Lords она представлена в виде семей, которые выполняют всю работу в поселении: от строительства зданий до работы в каменоломне и торговли с другими городами. Именно поэтому на старте необходимо сфокусироваться на увеличении популяции, привлекая новые домохозяйства для быстрого развития будущего поселения.
Другой важный элемент Manor Lords — времена года. У каждого сезона в стратегии есть свои особенности, под которые нужно подстраиваться. Так, весной часто идут дожди и восполняются природные ресурсы, летом созревают культуры и возможны засухи, а зимой удваивается потребление дров для обогрева домов и полностью исчезают сезонные ресурсы.
Глобальная карта в Manor Lords — иконки обозначают полезные ресурсы
Фото: Hooded Horse
Для повышения статуса поселения существуют хозяйства — обычные дома местных жителей. После удовлетворения их базовых нужд здания можно улучшить, тем самым повысив общий уровень города. Как и в других схожих стратегиях, более «продвинутые» жители требуют всё больше и больше благ: от доступа к корчме до удобной одежды и разнообразной еды. Поэтому прежде чем улучшать домохозяйства, нужно подготовиться к постоянному росту аппетита населения.
Повышение статуса города необходимо как для продвижения по шкале развития, так и для получения специализаций своего города. Это отдельные перки, позволяющие строить новые здания, получать скидки во время торговли и добывать больше ресурсов.
Городских перков в Manor Lords немало, но бо́льшая часть из них всё ещё не готова
Фото: Hooded Horse
Боевая система Manor Lords — это бюджетный Total War?
Пожалуй, самой удивительной особенностью Manor Lords стали массовые сражения — большая редкость для градостроительных стратегий. Как и прочие элементы, военное ремесло в игре выполнено предельно реалистично.
Вступить в местное ополчение могут исключительно взрослые мужчины, для обмундирования которых необходимы броня и оружие. Это очень дефицитные элементы в начале игры, поэтому добывать их приходится исключительно с помощью торговли, предлагая в обмен древесину, еду и другие расходные материалы.
Но даже при наличии необходимых ресурсов есть ещё один важный нюанс: постоянная нехватка населения. Для развития поселения абсолютно всегда нужны рабочие руки, способные трудиться в поле, вести хозяйство и заниматься созиданием. Поэтому создание армии и участие в войнах — скорее вынужденная мера.
Набег армии на поселение
Фото: Hooded Horse
Первые схватки с противниками начинаются спустя примерно год от начала игры — после того как неподалёку появляются разбойники. Если с их лагерем ничего не предпринять, то они будут постоянно воровать городские ресурсы и уходить безнаказанными.
В этом случае в дело вступает народное ополчение, которое берёт в руки копья и щиты, после чего отправляется в поход на соседние земли. В зачищенном лагере разбойников можно вернуть украденные ресурсы и повысить своё влияние в регионе.
Крестьяне с копьями без проблем расправятся с разбойниками
Фото: Hooded Horse
Что касается массовых сражений, то одолеть другого лорда — большое испытание. Как правило, соседи предъявляют претензии на твой регион спустя два года. За этот период желательно построить хоть какую-то армию, предварительно заказав нужное обмундирование из других регионов.
Ранний бой с армией другого лорда ни к чему хорошему не приведёт
Фото: Hooded Horse
Сами бои выглядят стильно и аутентично, но не так увлекательно, как в серии Total War. И оно понятно — студия Creative Assembly выпускает стратегии с масштабными баталиями больше 20 лет. У разработчика Manor Lords нет такого опыта и большой команды, однако результат всё равно вышел очень достойный.
Manor Lords: стоит ли играть сейчас?
Если вы готовы мириться с тем, что многие элементы в Manor Lords ещё не готовы и вряд ли будут реализованы в ближайшем будущем, то однозначно стоит играть прямо сейчас. Это отличный градостроительный симулятор в духе Banished и Anno, приправленный уникальными для жанра механиками.
Даже сейчас в стратегии можно провести десятки часов в попытках построить свой город, балансируя между довольством населения, добычей ресурсов, получением налогов и сражениями.
А ещё в Manor Lords можно прогуляться по своему поселению от третьего лица — осмотреть окрестности и понаблюдать за работой местных жителей воочию.
Зимняя прогулка по собственному поселению
Фото: Hooded Horse
Понравилось
- Уютная атмосфера Средневековья с отличной графикой и приятной музыкой
- Увлекательные механики по развитию города: от сезонности и торговли до прокачки с указами
- Простые, но работающие массовые баталии против других лордов и разбойников
- Режим посетителя от третьего лица с изучением улочек своего же города
- Оптимизация и большое количество настроек графики.
Не понравилось
- Это ранний доступ — многие механики, включая ключевые, всё ещё не доделаны или работают не так, как должны
- В игре нет внятного обучения, а многие пункты в «Справке» ничего не объясняют
- Не хватает уведомлений и советов по распределению ресурсов и грамотной торговле.