Cities: Skylines 2 — почти лучший симулятор создания своего мегаполиса. Обзор игры
Игорь Любавин
Игра Cities Skylines 2: обзор, где скачать
Аудио-версия:
Комментарии
Однако впереди много работы по совершенствованию новинки.

В 2015 году финская студия Colossal Order выпустила Cities: Skylines — градостроительный симулятор, вдохновлённый серией SimCity. У разработчиков получился ультимативный представитель жанра, который долгое время поддерживали дополнениями с новыми механиками и другим контентом.

Спустя восемь лет разработчики готовят Cities: Skylines 2 — сиквел знаменитого проекта, который должен был учесть и устранить недостатки оригинала, сохранив его положительные стороны. Мы уже поиграли в новинку и готовы рассказать, каким получилось продолжение одного из лучших градостроительных симуляторов в истории.

Cities: Skylines 2 выходит 24 октября на ПК — она появится в Steam и будет бесплатно доступна по подписке PC Game Pass. На PS5 и Xbox Series релиз состоится только в 2024 году.

Видео доступно на YouTube-канале Cities: Skylines. Права на видео принадлежат Paradox.

Всё лучшее из SimCity в Cities: Skylines 2

Одной из главных претензий к Cities: Skylines был интерфейс. Несмотря на привычный для жанра вид, ему не хватало единого стиля, удобного перехода между вкладками и общего удобства. Особенно эта проблема стала заметной после выхода крупных дополнений, когда число сооружений и разнообразных построек многократно превысило первоначальные замыслы разработчиков.

В сиквеле разработчики уделили интерфейсу отдельное внимание — многие значки нарисовали с нуля, иконку местной соцсети «Чирпер» сдвинули в сторону, а общая стилистика стала куда ближе к аккуратнейшей SimCity 2013. В результате играть в сиквел куда приятнее и, что самое главное, удобнее, чем в оригинал.

Другое важное заимствование из культовой серии — отказ от микроменеджмента, связанного с водой и электричеством. В Cities: Skylines 2, в отличие от первой части, не нужно постоянно прокладывать трубы и энергию для новых жилых зон и служб. Достаточно провести дорогу к зданиям и продолжить заниматься куда более важными делами — всё остальное будет сделано автоматически.

Cities: Skylines 2

Cities: Skylines 2

Фото: Paradox

Ещё одно интересное заимствование из SimCity — улучшение и достройка зданий. Ветрогенераторы вырабатывают недостаточно энергии? Вместо постройки новой станции можно дополнить здания улучшенной системой производства электричества до открытия более эффективной системы добычи. А если в школе не хватает места на всех учеников, можно достроить новое крыло с дополнительными классами вместо постройки нового здания.

Нововведения Cities: Skylines 2 пришлись к месту

Одной из главных особенностей Cities: Skylines было последовательное открытие всё новых и новых зданий. В самом начале игры невозможно было построить атомную электростанцию или большой полицейский участок — новому мэру сперва нужно было увеличить население города до определённого значения.

В сиквеле разработчики переосмыслили эту механику и ввели некое подобие системы прокачки. За каждое достижение — будь то увеличение населения или постройка нового здания — мэру начисляют специальные очки опыта. На них можно «открывать» доступ к новым постройкам, развязкам и другим элементам обустройства города.

Ветка «прокачки» дорожной системы

Ветка «прокачки» дорожной системы

Фото: Paradox

Сперва механика кажется лишней, однако со временем к ней привыкаешь и начинаешь планировать дальнейшее развитие города прямо на старте. Так, открыв ветку электростанций в начале, можно сразу построить мощную энергетическую установку, забыв о проблемах с электричеством на долгий срок. Или сфокусироваться на дорогах, обустроив будущий мегаполис широкими улицами заранее.

Разработчиков также хочется похвалить за обновлённую систему обучения — игроку последовательно рассказывают о главных механиках Skylines 2 посредством выполнения простых заданий. Они очень коротко объясняют основные моменты сиквела, не перегружая лишней информацией.

В сиквеле авторы также изменили систему бюджета. Отныне деньги исчисляются миллионами долларов, а слишком большие расходы теперь не приводят к быстрому банкротству — вместо этого у мэра есть время исправить ситуацию с помощью привлечения нового населения, повышения налогов и других не самых популярных методов.

В Cities: Skylines 2 добавили режим с бесконечными деньгами и полным набором зданий со старта игры. Отличный вариант для тех, кто просто хочет строить красивые города, не думая ни о чём другом.
В Cities: Skylines 2 добавили полноценный фоторежим с базовым функционалом

В Cities: Skylines 2 добавили полноценный фоторежим с базовым функционалом

Фото: Paradox

При этом назвать Cities: Skylines 2 идеальной игрой в жанре всё же не получается. Несмотря на множество точечных изменений, проект всё ещё страдает от скверного темпа. В момент, когда все основные службы построены, а город начинает постепенно развиваться и приносить первый доход, ритм игры замедляется. В этот момент чувствуется серьёзная нехватка повышенной скорости игры — в стратегии их всего три, и этого мало.

Кроме того, система трафика в Skylines 2 вновь подразумевает вдумчивое планирование инфраструктуры города заранее. Это значит, что где-то на середине развития мегаполиса жители начинают жаловаться на постоянные пробки, даже если вокруг них уже есть метро, автобусы и трамваи. В результате недовольные люди начинают массово покидать город, негативно влияя в том числе на соседние магазины, промышленность и городские службы.

Рассмотреть свой город можно с самых близких ракурсов

Рассмотреть свой город можно с самых близких ракурсов

Фото: Paradox

Наконец, на более поздних стадиях производительность в игре сильно проседает — сказываются количество объектов на экране и куда больший упор на симуляцию жизни населения. Каких-то критичных проблем и багов замечено не было, однако это стоит иметь в виду.

Материалы по теме
Бесплатные коды для игры «Мир танков» в октябре 2023 года
Бесплатные коды для игры «Мир танков» в октябре 2023 года

Cities: Skylines 2 — типичный сиквел

Игра берёт всё лучшее из первой части, переделывает спорные механики, упрощает самые скучные элементы и оказывается ещё более дружелюбной для новичков.

Любителям оригинальной Cities: Skylines продолжение наверняка понравится из-за обновлённых механик и улучшенной графики, однако скудность контента относительно оригинала с дополнениями, высокие системные требования и отсутствие поддержки модов на старте могут отпугнуть ветеранов серии. По крайней мере, до первых крупных апдейтов.

Тем не менее это отличная игра и самый удобный градостроительный симулятор в мире. А после выхода первых патчей и крупных дополнений Skylines 2 рискует стать лучшим представителем жанра.

Понравилось

  • Аккуратный интерфейс и удобная система подсказок.
  • Система улучшения городских служб и построек в стиле SimCity.
  • Упрощение базового микроменеджмента.
  • Необычная система разблокировки новых сооружений и механик.
  • Приятная и современная для жанра графика.

Не понравилось

  • Контента в сиквеле куда меньше, чем в оригинальной игре с дополнениями.
  • Система трафика всё ещё вызывает фрустрацию.
  • Проблемы с темпом в середине развития мегаполиса.
  • Оптимизация на поздних стадиях игры.
Материалы по теме
Все детали игры «Человек-паук 2»: два Паука против одного Венома
Все детали игры «Человек-паук 2»: два Паука против одного Венома
Комментарии