Cyberpunk 2077 стала важной причиной для переноса крупных игр
Комментарии

У бизнес-издания GamesIndustry.biz вышел материал про ключевые причины переноса многих крупных релизов — точнее, подавляющего большинства из них. Одним из ключевых факторов стал провал Cyberpunk 2077.

Вот что на условиях анонимности сказал американский руководитель разработки проекта по одной из самых больших франшиз в мире.

Мы взглянули на случившееся с Cyberpunk 2077 и решили, что отложим свою игру.

По его словам, CD Projekt очень уважают в индустрии, однако их релиз оказался настолько катастрофическим, что Sony даже удалила игру из своего магазина, а Microsoft поставила плашку с упоминанием проблем с производительностью.

Это беспрецедентно. Это унизительно. Мы знали, что наша игра не в лучшем состоянии, и думали о том, что могли бы улучшить её с первым патчем… но потом мы увидели Cyberpunk 2077 и решили не рисковать.

Предполагаю, что этот звонок пролетел по всей индустрии.

При этом сейчас перенос выхода игр перестал быть по-настоящему страшным: раньше это была настоящая катастрофа, особенно если новинка не успевала выйти в актуальный финансовый год. Но теперь всё стало куда проще — всё равно болезненно, но проще.

Другие причины довольно типичны — переход на удалённую работу из-за пандемии потребовал перестройки процессов, на что нужно время. Из-за этого некоторые игры могли задержаться на долгое время, хотя при работе в офисе их сделали бы куда быстрее. Так же отмечается, что спецоперация России на Украине сильно ударила по аутсорсу.

В итоге в текущее время на горизонте практически нет хоть каких-то крупных релизов. Точнее, есть, но их совсем мало. Большую часть игр переносят уже на следующий год. Во что мы будем играть осенью, пока вопрос открытый.

Материалы по теме
Главные игры с E3 2022 и Summer Game Fest
Главные игры с E3 2022 и Summer Game Fest

Ещё разработчики заметили, что даже самые успешные игры в популярных сериях, которые традиционно выходят в определённые сроки, могут оказаться провальными. Тут далеко идти не надо — отличными примерами стали Call of Duty: Vanguard и Battlefield 2042. Обе вышли в традиционный слот, но из-за недоработок были приняты крайне холодно.

Материалы по теме
Косплей недели: красавицы из Persona 5, Overwatch, Resident Evil и «Ведьмака»
Косплей недели: красавицы из Persona 5, Overwatch, Resident Evil и «Ведьмака»
Комментарии