Оливер Маккензи из Digital Foundry решил снова как следует проверить Gotham Khights. Игра вышла в октябре прошлого года и на старте не могла похвастать качественной оптимизацией и удовлетворительным техническим состоянием. Приключение за четыре месяца получило несколько исправляющих патчей.
На релизе Gotham Knights страдала просадками фреймрейта. Маккензи отметил, что теперь игра работает на консолях в стабильных 30 FPS даже в самых «навороченных» эпизодах. Сейчас боевик чувствует себя на всех консолях хорошо, но на PS5 всё же лучше, чем на Xbox Series.
Фреймрейт Gotham Knights на PS5 — до и после патчей
Фото: Warner Bros. Interactive Entertainment
Фреймрейт Gotham Knights на Xbox Series — до и после патчей
Фото: Warner Bros. Interactive Entertainment
Фреймрейт Gotham Knights на ПК — до и после патчей
Фото: Warner Bros. Interactive Entertainment
Специалист заявил, что WB Games Montreal удалось улучшить техническое состояние в основном за счёт оптимизации, значительно уменьшив нагрузку на процессор. Теперь игра работает и в более стабильном разрешении.
Сравнение технического состояния Gotham Knights на релизе и после серии патчей
Видео доступно на YouTube-канале Digital Foundry. Права на видео принадлежат Warner Bros.
Отмечается, что проект теперь гораздо лучше работает и на ПК. FPS на платформе теперь тоже более стабильный. По словам эксперта, авторы исправили не все проблемы, но благодаря патчам приключение стало работать гораздо лучше.