![](https://img.championat.com/s/732x488/news/big/i/t/menya-tam-ne-bylo-dazhe-ryadom-klim-zhukov-zayavil-chto-ne-uchastvoval-v-razrabotke-smuty_17125946941626641004.jpg)
Видеоблогер и историк Клим Жуков опубликовал заявление после провального релиза российской игры «Смута». Публицист заявил, что не принимал участия в разработке игры.
Жуков подчеркнул, что на протяжении всего процесса создания RPG говорил, что не причастен к этому.
Я никак и ни в какой форме не участвовал в разработке игры на всех этапах: от задумки до релиза. Меня там не было даже рядом и отвечать за всё плохое (и хорошее тоже) я не могу.
Историк отметил, что единственное, за что он отвечает — выпуск исторического сериала про Смутное время и производство исторической части обучающего модуля на движке игры.
По словам Жукова, претензии по поводу качества игры в его адрес несостоятельны — с ними нужно обращаться к другим людям.
Ранее пользователи стали оставлять негативные комментарии под роликами блогера, требуя от него исправить геймплейные и исторические ошибки.